개발을 해보다/토이프로젝트 2

[토이프로젝트1] 1. 기획을 해보자.

오늘은 기획을 해보려고 한다. 1.주 사용 고객 일본어 교수자 -> 실 사용층은 일본어 학습자이므로 학습자 개인이 공부하기도 편한 인터페이스 2. 주요 기능 - 일본 가나 한 글자를 랜덤으로 나타내기 - 점수 기록하기 3. 필요한 기능 - 가나 대구분 : 히라가나 / 가타카나 - 가나 소구분 : 청음 / 촉음 / 반촉음 ...등등 - 학생 구분 : 남녀 공학용 - '남 X번' ,'여 X번' / 남녀 번호구분 없는 곳 - 'X번' / 모둠 단위 - 'X모둠' - 횟수 : 실행 횟수 - 제한시간 : 제한시간 - 랜덤 : 가나 랜덤 표시 / 번호 랜덤 표시' - 점수 계산 : 종합 점수 / - 남, 녀 구분 점수 / 조 별 구분 점수 4. 필요한 화면 - 런치 - 메인화면 : 히라가나 / 가타카나 선택 - 가..

[토이프로젝트1] 나는 왜 갑자기 무언가를 하려고 하는가

사람은 큰 충격을 먹으면 무언가를 결심하곤 한다. 나는 결심했다. 회사 업무 외의 무언가를 토이프로젝트로 만들어서 이력서에 한 줄 추가하고 실제로도 운영해 보기로. 왜 결심했냐면 월급 밀렸다^^ 퇴사 각이다^^ 두 달 안에 퇴사해야지^^ 아무튼 그래서 이직을 준비하려고 보니 옛날에 만들었던 건 상태가 너무 안좋아서 내놓기도 부끄럽고 회사때 만들었던 건 일본에선 유지보수나 사내시스템이라 직접 보여줄 수 있는 부분이 적고 한국 와서 만든건 ..이제 2개째만드는거라서 포폴에 추가하기가... 아무튼 그래서 만드려고 한다. 첫번째 프로젝트로 예전에 Java Swing으로 개발했던 히라가나 랜덤 게임 프로그램을 react native로 안드로이드 어플로 만들어 볼까 한다. 왜 안드로이드 어플이냐면 이걸 만들어서 잘..